最近,我在某大型游戏网站上面找攻略时,偶然发现,热门游戏类型当中,根本找不到格斗游戏的标签!排在前面的都是:第一人称射击(FPS)、角色扮演(RPG)、动作类(ACT)、模拟策略(SLG)、冒险解谜(AVG)等,找了好一会儿,才找到格斗游戏的专栏。不看不知道,一看吓一跳,原来格斗游戏的大作也不少呢!虽然国内玩家对格斗游戏的热情正在逐年下降,但是全球的格斗游戏市场还是不小的。
格斗游戏经过几十年的发展,慢慢的衍生出好几个种类,每个种类的格斗方式、场景、打斗效果、人物设计、主打风格都不同,而且都有各自的忠实粉丝。每个类型中,都有自己大神级作品,对后续作品的影响极其深远,很多系列作品的初代都是通过模仿而制作的。
今天,我们就来盘点一下,格斗游戏的家族中,到底有多少种类型,有哪些代表作品,他们的特点都有哪些。
3D徒手格斗
3D格斗游戏,游戏中的地图多为圆形或一种开放的立体空间。在对战中,游戏的视角并不是固定的,玩家可以控制角色进行多个方向的移动。通常会设定“上、中、下”三个方向的攻击和相应的防御,配合指令投,让战斗中的变化非常多,也让打斗更加紧张刺激。也正是因为这种设定,造成防守的难度偏高,直接促使玩家要更加倾向于进攻,正所谓“最好的防守就是进攻”!
代表作品1:《VR战士》系列
制作公司:世嘉
最新作品:《VR战士5最后决战》
主要人物:结城晶
游戏标签:最贴近真实的格斗游戏、3D格斗游戏鼻祖
作为3D格斗游戏的鼻祖,《VR战士》一直以来被众多同类型的游戏模仿,该游戏由SEGA顶级制作人铃木裕监制,被认为是代表着SEGA制作实力的招牌游戏之一。VR战士的首部作品在1993年问世,在街机平台上直接爆火!具有划时代意义的3D格斗游戏,直接开创了3D格斗的新模式。现在看起来感觉画面都是马赛克,但是在当时也是顶级的。她让玩家第一次发现,原来格斗游戏还可以这样玩。更厉害的是,《VR战士》的大多数格斗设定都被后续N多部作品抄袭,但都是在表面做文章,核心玩法改变不大,可见该系列的影响还是非常大的。除了在对战格斗游戏中开辟了3D领域之外,VR战士还独创了压制技,起身技这两种特别的打斗方式,使对战游戏的招式更加丰富多彩。在这种接近于真实格斗的游戏中,对手段位的区分也正是从这里开始重视的。
由于《VR战士》的平衡性、普及程度、影响力都在格斗游戏界排在前列,所以成为了各大格斗游戏比赛的游戏项目,可见其综合实力确实很强。
代表作品2:《铁拳》系列
制作公司:Bandai Namco
最新作品:《铁拳7》
主要人物:三岛一八,三岛平八,风间仁,风间准等
游戏标签:3D格斗、真实
《铁拳》系列是Bandai Namco的金字招牌之一,已经推出多代作品。作为一款模仿VR战士的作品,铁拳吸收了各家之所长,从《铁拳7》里可以看出有《死或生》、《灵魂能力》、《拳皇》等经典格斗游戏的元素。由于整体素质不错,大有取代VR战士的趋势,经常被各种大赛指定为比赛项目。
代表作品2:《死或生》系列
制作公司:Tecmo
最新作品:《死或生6》
主要人物:霞、雷芳、蒂娜、凌音、海莲娜等
游戏标签:美女、“抖”、3D徒手格斗
由日本著名游戏制作人板垣伴信制作的经典3D格斗系列,主打身材火辣的美女角色,而且全部师承“不知火舞老师”(你懂的),大框架依然是模仿VR战士。与《VR战士》、《铁拳》并称最好的三款3D格斗游戏。
武器格斗
武器格斗游戏,顾名思义,在3D格斗游戏的基础上,增加手持武器,通过设计不同种类的武器和流派,来生成相应的招式。由于是手持武器,风格上比徒手格斗要血腥一些。手持武器时的招式华丽,刀剑相抵时的声音,击中身体时飞溅的血液,可以刺激人分泌大量的肾上腺素,达到紧张刺激的效果。
代表作品1:《灵魂能力》系列
制作公司:NBGI
最新作品:《灵魂能力6》
主要人物:御剑平四郎、亚历山大·索菲娅等
游戏标签:3D刀剑格斗、残忍、美女、“抖”
初代作品叫做《魂之利刃》,于1995年推出,最初是在街机平台推出的,第二年就移植到了但是火爆的PS平台,收获好评不断,被称为是3D武器格斗的鼻祖。和其他3D格斗游戏一样,该系列也是在《VR战士》的基础上进行创新,融入了多部作品的成功元素。武器设计方面,有很多大胆的创新,稀奇古怪的武器非常多,招式也是五花八门,非常炫酷,再加上手持武器的缘故,所以比较残忍。但是,并没有参照另一款著名的武器格斗游戏《侍魂》系列,大肆渲染血液飞溅的镜头。《灵魂能力》的一代还获得了FAMI通杂志的满分评价。
代表作品2:《侍魂》系列
制作公司:SNK
最新作品:《侍魂:晓》
主要人物:霸王丸、橘右京、娜可露露
游戏标签:刀剑格斗、残忍血腥、真实的刀剑决斗
早期的格斗游戏,尤其是2D格斗,都受到《街头霸王》的影响,为了打破这个限制,《侍魂》系列采用了不同的格斗系统。操作方面进行了大胆的创新,以日本的传统剑道为模板,相应的弱化了跳跃攻击,增加了武器的伤害,更加贴近真实的武器决斗。革命性的拉镜头效果,极具观赏性,直接将斩杀时 的爽快感拉满,让玩家如痴如醉,有电影级的观赏体验。
动漫格斗
以经典动漫为剧本,将动漫中的人物直接引入格斗游戏中,即省去了创作的时间和经历,又不用担心游戏做出来没人玩,简直是稳赚不赔的买卖。也正是因为这个原因,很多此类型的动漫都推出了相关的格斗游戏,由于原版动漫的火爆,造成此类游戏的爆火,是近些年最受年轻玩家喜欢的格斗游戏。
代表作品1:《火影忍者》系列
制作公司:Namco Bandai
最新作品:《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》
主要人物:漩涡鸣人、宇智波佐助、旗木卡卡西
游戏标签:经典动漫、忍者、原版声优、华丽的战斗
游戏角色全部来源于经典动漫《火影忍者》,经过多部作品的打磨,质量实属上乘,是火影迷的必玩精品。游戏中有故事模式、收藏模式、冒险模式和对战模式四种,故事模式是按照动漫的故事发展作为主线剧情,再配合一些未曾曝光的支线剧情;收藏模式中玩家可以通过持有的金钱与忍具交换各式各样的收集要素;冒险模式为故事模式结束后,在"火影忍者疾风传"世界中进行冒险。
代表作品2:《龙珠》系列
制作公司:Namco Bandai
最新作品:《龙珠斗士Z》
主要人物:孙悟空、贝吉塔、孙悟饭
游戏标签:经典动漫、华丽的战斗、2D
同样是以经典动漫为样本,但是画面是2.5D。七龙珠,是很多人童年的回忆,尤其是80后。记得小时候经常和同学传看,一本书传来传去,最后都不知道在谁手里了。经典的人物形象,爽快的打斗,搞笑的风格,都让它成为一代经典之作。游戏采用3V3对战模式,空中的连段很多,打斗特效非常符合动漫的风格,真实的还原了原作的特点。
其他作品:《一拳超人:无名英雄》、《海贼王:燃烧热血》、《圣斗士星矢:斗士之魂》
2.5D横版格斗
横板格斗,特点就是双方都在一条线上对战,移动方向只能是前进、后退和跳跃,绝大多数格斗游戏都采用此类方式,也是经典作品最多的。最初的横板格斗均采用2D画面,主要是受当时的机器性能限制,后来经过平台的不断升级,逐渐都改为了画面更加震撼的2.5D画面,像是经典的《街头霸王》系列、《拳皇》系列、《罪恶装备》系列等,都是走的这一路线。
代表作品1:《街头霸王》系列
制作公司:Capcom
最新作品:《街头霸王5》
主要人物:隆、肯、春丽
游戏标签:老牌硬派格斗游戏、横版经典、影响力最大的格斗游戏
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。二代和四代最为经典,属于格斗游戏行业的标杆,被无数游戏抄袭和模仿,但是从未被超越,时至今日,依然是全球影响力最大的格斗游戏,各大格斗游戏比赛绝对少不了的项目。
代表作品2:《拳皇》系列
制作公司:SNK
最新作品:《拳皇14》
主要人物:八神庵、草雉京、大门五郎、神乐千鹤等
游戏标签:老牌硬派格斗游戏、横版经典、国内最受欢迎的格斗游戏
国人最喜欢最熟悉的《拳皇》系列,不用过多介绍,从《拳皇97》开始创造辉煌,各个街机厅都有一台97,而且绝对围的里三层外三层,人气非常高,直到现在,都2020年了,各大直播平台还在举行各种《拳皇97》的比赛。《拳皇98》也是咱们的强项,导师小孩就是在这个项目上拿到了第一个世界冠军,从此走上人生巅峰,日本韩国的无数高手前来挑战,都被国内各路高手打得溃不成军。
其他作品:《罪恶装备》
还有几种类型,留到下次再给大家详细介绍,不要忘记点击关注哟!