1.85玉兔元素版本战士怎么加属性点
属性点分配原则
在1.85玉兔元素版本的战士中,属性点分配是非常重要的,它直接决定了战士的战斗力和生存能力。一般来说,战士的属性点应该优先加力量和敏捷,因为这两项属性可以让战士同时拥有高攻击和高闪避的能力。此外,战士也需要适当地增加耐力,以提升其血量和抗击打能力。
力量属性点的分配
战士最重要的属性是力量,因为它可以影响到战士的攻击力和命中率。因此,建议战士在每次加属性点时,将大部分点数投入力量属性。当然,初始等级比较低的战士也可以先适当增加耐力,以提高其生存能力。
战士力量属性点建议分配比例:
- 10级以下:先加10点耐力,然后全部加力量
- 10-50级:力量:敏捷=3:1
- 50-90级:力量:敏捷=2:1
- 90级以上:全部加力量
敏捷属性点的分配
敏捷对于战士来说也非常重要,它可以增加战士的闪避和命中率。战士出门打怪需要有一定的暴击率,而这与敏捷有着直接的关系。
战士敏捷属性点建议分配比例:
- 10级以下:先加10点耐力,然后全部加敏捷
- 10-50级:力量:敏捷=3:1
- 50-90级:力量:敏捷=2:1
- 90级以上:力量:敏捷=1:1
耐力属性点的分配
耐力虽然不像力量和敏捷那样重要,但它对于战士的生存能力有着直接的影响。当战士的耐力值越高,其生命值和防御值也会随之提高,从而更能抗住敌人的攻击。
战士耐力属性点建议分配比例:
- 10级以下:先加10点耐力,然后全部加力量
- 10-50级:耐力:力量=1:1
- 50-90级:耐力:力量=2:1
- 90级以上:耐力:力量=3:1
其他属性的加点建议
在1.85玉兔元素版本的战士中,智力、精神和魔法属性基本上都是无用的。因此,建议战士在加点时不要将过多的精力放在这些属性上,除非特殊情况下需要使用技能或装备需要这些属性值的预留。
总结
1.85玉兔元素版本的战士属性点分配非常重要,它直接决定了战士的攻击力、防御力、生命值和闪避等重要属性值。战士需要根据自己的等级和实际情况进行合理的属性点分配,并注意提高自己的生存能力。